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Unity 使用OpenXR和XR Interaction Toolkit 開發 HTCVive(Vive Cosmos)

作者:杜代勇 時間:2023-10-08 點擊數:

一、OpenXR是什么?

OpenXR是一個針對XR應用程序接口,簡稱API。XR的定義:計算機通過人機交互產生的虛實環境連續統一體,包括VR,AR,MR。

OpenXR的最終目標是將VR/AR應用和頭顯之間的通信方式標準化。 提示:作者是 Unity 2020.3 以上版本,做的開發


二、開發步驟

提示:每個unity都有對應插件版本,不必糾結


1.安裝必要插件

代碼如下(示例):

1,Unity新建項目-> packageManger

2,安裝 Open XRPlugin, XR Plugin Management, XR Interaction Toolkit

1493F

3,導入Open XRPlugin示例 , XR Interaction Toolkit示例

2A1E

2.查看重要入門示例

1,導入Open XRPlugin示例 (此場景可以查看 手柄點擊了那個按鍵)

53B6

2, XR Interaction Toolkit示例(此場景可以查看 UI交互和3D物體交互)

8236

3.重要設置

進入 PlayerSetting -> XR Plugin Management 添加openXR 和 Htc vive 模板

5E7A

DCE2

4.使用OpenXR Plugin

1.方法一

1A43F

2.方法二 (使用XR Interaction Toolkit 預制體 拖到項目中)

7AC2


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