一、OpenXR是什么?
OpenXR是一個針對XR應用程序接口,簡稱API。XR的定義:計算機通過人機交互產生的虛實環境連續統一體,包括VR,AR,MR。
OpenXR的最終目標是將VR/AR應用和頭顯之間的通信方式標準化。 提示:作者是 Unity 2020.3 以上版本,做的開發
二、開發步驟
提示:每個unity都有對應插件版本,不必糾結
1.安裝必要插件
代碼如下(示例):
1,Unity新建項目-> packageManger
2,安裝 Open XRPlugin, XR Plugin Management, XR Interaction Toolkit

3,導入Open XRPlugin示例 , XR Interaction Toolkit示例

2.查看重要入門示例
1,導入Open XRPlugin示例 (此場景可以查看 手柄點擊了那個按鍵)

2, XR Interaction Toolkit示例(此場景可以查看 UI交互和3D物體交互)

3.重要設置
進入 PlayerSetting -> XR Plugin Management 添加openXR 和 Htc vive 模板


4.使用OpenXR Plugin
1.方法一

2.方法二 (使用XR Interaction Toolkit 預制體 拖到項目中)
